思春期病

独立叙事卡牌游戏——导演 / 文案 / 程序。 高中是炽烈迷幻的怪奇与冰冷坚硬的现实的交界地,既有着诸如那只饱受喜爱的野猫月夜纵身投水;也有着一次又一次辨认排名与出路的月考。主人公必须在压抑的学校之中,努力生活努力跃出水面呼吸,和所有的现实与怪奇所具象化的心魔战斗,试图找到自己的平衡木。

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关于作品

中式校园模拟游戏(独立 / 剧情 / 卡牌),我主要担任**导演 / 文案 / 程序,负责了整体概念设计、演出策划与文案,撰写了10000字+**的文案,产出美术与音乐文档,并独立在unity中组装玩法与演出,辅助开发了一套avg选择分支系统。

高中是炽烈迷幻的怪奇与冰冷坚硬的现实的交界地:既有如那只饱受喜爱的野猫月夜纵身投水,也有一次又一次辨认排名与出路的月考。主人公必须在压抑的学校之中努力生活、努力跃出水面呼吸,并与现实和怪奇所具象化的“心魔”战斗,试图找到自己的平衡木。